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    unity3d XR混合現實與WISEGLOVE數據手套攜(xié)手

    2017/11/9      點擊:

    “Unite Europe 2017 ”於當地時間6月27-29日在阿姆斯丹舉行。該大會是基於(yú)Unity的歐洲開發者大會,Unity是一個開發工具,同時也是麵整合的專業遊戲引擎,可用於創建視頻遊戲、模擬和(hé)其他交互式3D、2D以(yǐ)及VR / AR內容。

    大會聚集了開發人員、電影人、藝術家、教師、研究人員等任何使用Unity創作內容(róng)的人,會議重點在於探(tàn)討VR/AR/MR的發展現狀及未來趨勢。

    今年早些時(shí)候,Unity在2017年的遊戲開發(fā)者大會(GDC)上發布(bù)了XR Foundation Toolkit(XRFT),該(gāi)軟件被定(dìng)義為:XR開發人員的框架(jià),同時(shí)允許任何人投(tóu)身到(dào)XR開發中。在(zài)大會開幕式主題演講中,Unity的XR研究人員Sarah Stumbo透露:“Unity即將推出的XRFT將在今年晚些時(shí)候準備就緒”。

    XR(X現(xiàn)實),是指包括結合數(shù)字和(hé)生物現實的技術指導的體驗。它包括廣泛的硬件和軟件,以及感(gǎn)官界(jiè)麵、應用(yòng)程序和基礎設施。可以實現VR/AR/MR及CR(電影現實)等內容的創作。借助XR,用戶可(kě)將數字世界對象(xiàng)引入物理世界並將物理世(shì)界對象引入數字世界,從而產生新的現實形式。

    “XR”是一個具有包容性和(hé)靈活性(xìng)的術語,其中“X”代表一個未知的(de)變量。XR技(jì)術幾(jǐ)乎可以應用於每一個域,如(rú):建(jiàn)築、汽車工業、體(tǐ)育訓練、房地產(chǎn)、心理健康、醫藥(yào)、保(bǎo)健、零售、設計、教育、新聞、音樂和旅(lǚ)遊等。

    雖然XRFT工具(jù)包的發布日期還沒有被確認,但就(jiù)目前的情況(kuàng)來看(kàn),距離開發者接觸到XRFT也並不遙遠了。“XRFT是我們現(xiàn)在正在開展的工作,該工(gōng)具包將大大提高VR/AR/MR開(kāi)發經驗(yàn),我們對此感到比較興奮”,Stumbo說道。

    當談及該工具包可對接的硬件時,Stumbo表示道:“當前市麵上有很多VR/AR設備,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微(wēi)軟的HoloLens等。我們的目標是將XRFT對接所有(yǒu)這些(xiē)硬件,以便開發者(zhě)能夠在任一平台構建一個VR/AR/MR體驗(yàn)”。

    Unity一直是VR內(nèi)容研發域的重要參與者,大量開發人員(yuán)使用其軟件來創建*新的虛擬內容。等XRFT推出後,或將(jiāng)帶動大批開發者(zhě)投(tóu)身XR內容的創作中,為我們(men)帶來更多的新體驗(yàn)。

    WONGLOVE針對(duì)UNITY3D的這一新動向,推出UNITY3D的數據手(shǒu)套應用方案,讓用戶在此XR環境下體驗更加身臨(lín)其境。



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