Oculus Rift PK HTC Vive
MWC 2016世界(jiè)移動通(tōng)信展期間,HTC終於(yú)公布了其虛擬現實頭戴Vive的具體上市信息,將於2月29日晚11點(diǎn)開始預售、4月發貨,價(jià)格(gé)為799美元(約合人民幣5215元(yuán))。而此前,另一款(kuǎn)桌麵級虛(xū)擬現(xiàn)實頭戴顯(xiǎn)示器Oculus Rift也確定了(le)上市信息,將於3月28日發(fā)貨、售價599美元(約合人民幣(bì)3910元)。可以說,虛擬現實大戰已經正式開始了。
事實上,在三大主流虛擬現實頭戴中,除了索尼PS VR,Oculus Rift和HTC Vive之間的競爭是(shì)更直(zhí)接的,因為它們都依賴(lài)PC作為主機(jī)。在售(shòu)價公(gōng)布之後,購買哪一款就成為(wéi)一個問題,我們不妨(fáng)來探討一下。
Oculus Rift和HTC Vive主要參數對比
設計及控製
從某種角度來說,Oculus Rift和HTC Vive的設計(jì)都不夠較好,它們戴在頭上都略顯笨重,但這(zhè)便是目前虛擬現實技術的形態。另(lìng)外,它們都擁(yōng)有可調式的綁帶(dài)、內置麵(miàn)板擁有舒適的麵部護墊,佩戴感方麵(miàn)應該相差不大。
控製方麵,Oculus Rift擁(yōng)有環形的雙手體感(gǎn)手柄,設計(jì)上比(bǐ)較有趣,似乎更適合手(shǒu)部運動,讓用(yòng)戶(hù)能夠實現較好的沉浸感。另外,它(tā)還支(zhī)持Xbox One手柄,更適合一些傳統的射擊、動(dòng)作遊戲。
HTC Vive方麵,控製器更接近此前Wii等遊戲機的體感手柄,按鍵設計上則向Steam平台考慮,比如環狀的拇指感應圈(quān)等。雖然(rán)手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內置的傳感器也可靈活與主機和頭戴互動。
顯示(shì)及追蹤(zōng)
顯示方(fāng)麵,兩款虛擬現實頭戴的配置(zhì)幾乎一致,都配(pèi)備了單個(gè)1080*1200像素的OLED屏幕、綜合分辨率為2160*1200像素(sù),90Hz刷新率及110度視野,防止眩暈(yūn)並提供足夠流暢的使(shǐ)用體驗。
追蹤技術方麵,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤(zōng),同時擁有一顆體感攝像頭來監(jiān)測動作(zuò)。不過,本質上來說,Oculus Rift主要提供的是一(yī)種坐著進行(háng)的體驗(即便有(yǒu)一些(xiē)站著進行的演示,但實際上並(bìng)未實現全身追蹤),如果想要實現(xiàn)全方位的運動效果,還需(xū)要借助一些周邊,比如Virtuix Omni等虛擬現實跑(pǎo)步機。
相對(duì)來(lái)說,HTC Vive在追(zhuī)蹤技術方麵更加先進和全麵,首先頭戴上(shàng)集成了37個傳感器,另外還需要(yào)在房間內安裝兩顆激光傳(chuán)感器,與頭戴和手柄實(shí)現數據交換,更具空間感。也(yě)就是說,HTC Vive可以實現更細致的全身動(dòng)作偵測,另外前置攝像頭還可讓(ràng)用(yòng)戶看到現(xiàn)實世界(jiè),避(bì)免在移動時撞到物體(tǐ)。
電腦配置需求及軟件
Oculus Rift官方建議用戶的(de)PC配置至(zhì)少為英(yīng)特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯卡(kǎ)以及Windows 7及以上係統。當然,如果想要實現更流暢的體驗,PC配置需要比官方(fāng)建議(yì)更高。HTC方麵並(bìng)沒有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經發布了一個Steam VR驗(yàn)證(zhèng)工具,幫助(zhù)用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持VR設備。
應用方麵,Oculus號稱是目前內容豐富的虛擬現實平台,發售時豪華版將隨(suí)機贈送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等遊戲,另外EA、Crytek等廠商也已經發布了基(jī)於該係統的虛擬現實遊戲,還有很多商業、設計應用程序即將登場。
HTC Vive的(de)大亮點則是(shì)支持Steam VR平台,也就是說其遊戲資源將更係(xì)統化,畢竟Steam平(píng)台可以說是(shì)目前主流的PC遊戲平台。不過在早期,其資源(yuán)似乎不及Oculus豐富。
發售日期及(jí)定價
Oculus Rift此前已經開展預購活(huó)動,3月28日正式發貨,售價599美(měi)元(約合人民幣3910元(yuán))。HTC Vive將於2月29日晚11點開始預售、4月發貨,價格為799美元(約合人民幣5215元),從價格方(fāng)麵來說(shuō),Oculus Rift略具優勢。
小結
顯然,目前還無法(fǎ)確定(dìng)誰是虛擬現實領域的贏家,畢竟還(hái)有索尼(ní)PS VR尚未公布確切(qiē)信息。不(bú)過,價格和品牌一定會是重要(yào)的因素,Oculus Rift在這兩方麵均占盡了先機,同時Facebook也在致力於帶來一些除了遊戲之外的新型體驗。HTC Vive目前看來更偏向核(hé)心(xīn)PC玩家,價格和使用成本(běn)更高,細節體驗或許更出眾,背(bèi)靠Steam這(zhè)個大樹,也有可(kě)能在遊戲領域殺出一片天地。
- 上一篇:AdHawk微型眼動(dòng)儀傳(chuán)感器芯片 2017/10/21
- 下一篇:使用WONGLOVE數據手套實現手功能康複治療 2017/10/12